此变量引用 keyboard_key 在前一帧中的值,返回该键的键代码(返回所有标准键码常量)。此变量 不 只读,你可以更改它,例如,如果你已经处理它,则将其设置为 -1。
keyboard_lastkey;
Real(实数)
if (keyboard_lastkey != -1)
{
str += keyboard_lastchar;
keyboard_lastkey = -1;
}
上面的代码检查 lastkey 变量是否不等于 -1,如果是,它将最后一个键作为字符串添加到变量 “str”,然后重置 keyboard_lastkey 变量接受进一步输入。